Эта вакансия пока только на английском.

← Назад к вакансиям
G

Material Artist

Game Development Jobs·Весь мир·ru
Не указаноНе указаноGame Art

Create procedural materials for game environments and prepare them for use in Unity.

Обязанности

  • Create procedural PBR materials for Unity using height, normal, albedo, roughness, and metalness maps.
  • Adapt materials to the project's visual style.
  • Prepare and refine materials for use in the game engine.

Требования

  • Portfolio demonstrating environment materials.
  • Strong skills in Substance Designer and familiarity with Substance Painter.
  • Ability to create flexible, configurable material graphs.
  • Understanding of form, texture, scale, and material readability.
  • Understanding of material sets and blending.

Соответствие

Больше возможностей

Похожие вакансии

Новые вакансии в категории «Game Art».

Создайте профиль, чтобы увидеть оценку соответствия.