המשרה הזו זמינה כרגע באנגלית.

חזרה למשרות
U

Material Artist

Unity Jobs·ברחבי העולם·ru
לא צויןלא צויןTechnical Art

Create high-quality procedural materials for game environments, including natural, architectural, and organic surfaces. The role focuses on Substance Designer, Substance Painter, PBR workflows, and Unity integration.

תחומי אחריות

  • Create procedural PBR materials in Substance Designer for Unity
  • Author height, normal, albedo, roughness, and metalness maps
  • Adapt materials to the project's visual style
  • Prepare and refine materials for use in a game engine

דרישות

  • Strong portfolio demonstrating environment materials
  • Confident use of Substance Designer
  • Experience with Substance Painter and preparing materials for use in it
  • Ability to create clean, flexible, and adjustable material graphs
  • Understanding of form, texture, scale, and material readability
  • Understanding of material sets and blending principles

רלוונטיות

הזדמנויות נוספות

משרות דומות

המשרות הפתוחות החדשות ביותר בתחום Technical Art.

צור פרופיל כדי לראות את מידת ההתאמה שלך.

צור פרופיל כדי לראות את מידת ההתאמה שלך.