המשרה הזו זמינה כרגע באנגלית.

חזרה למשרות
G

Material Artist

Game Development Jobs·ברחבי העולם·ru
לא צויןלא צויןTechnical ArtVideo Games

Create high-quality procedural materials for game environments, including natural, architectural, and organic surfaces. Materials must be prepared for use in Unity and adapted to the project's visual style.

תחומי אחריות

  • Create procedural PBR materials in Substance Designer for Unity.
  • Work with height, normal, albedo, roughness, and metalness maps.
  • Adapt materials to the project's visual style.
  • Prepare and refine materials for use in a game engine.

דרישות

  • Strong portfolio featuring environment materials.
  • Confident use of Substance Designer.
  • Experience with Substance Painter and preparing materials for use in it.
  • Ability to create clean, flexible, and adjustable material graphs.
  • Understanding of form, texture, scale, and material readability.
  • Understanding of material set creation and blending principles.

רלוונטיות

הזדמנויות נוספות

משרות דומות

המשרות הפתוחות החדשות ביותר בתחום Technical Art.

צור פרופיל כדי לראות את מידת ההתאמה שלך.

צור פרופיל כדי לראות את מידת ההתאמה שלך.