המשרה הזו זמינה כרגע באנגלית.

חזרה למשרות
U

Material Artist

Unity Jobs·ברחבי העולם·ru
לא צויןלא צויןGame Art

Create and prepare procedural materials for game environments, working with Substance Designer, Substance Painter, and Unity.

תחומי אחריות

  • Create procedural PBR materials for game environments in Substance Designer for Unity.
  • Work with height, normal, albedo, roughness, and metalness maps.
  • Adapt materials to the project’s visual style.
  • Prepare and adjust materials for use in the game engine.

דרישות

  • A strong portfolio featuring environment materials.
  • Confident use of Substance Designer.
  • Ability to use Substance Painter and prepare materials for it.
  • Ability to create clean, flexible, configurable material graphs.
  • Understanding of form, texture, scale, material readability, material sets, and blending.

רלוונטיות

הזדמנויות נוספות

משרות דומות

המשרות הפתוחות החדשות ביותר בתחום Game Art.

צור פרופיל כדי לראות את מידת ההתאמה שלך.