המשרה הזו זמינה כרגע באנגלית.

חזרה למשרות
G

Material Artist

Game Development Jobs·ברחבי העולם·ru
לא צויןלא צויןGame Art

Create procedural materials for game environments and prepare them for use in Unity.

תחומי אחריות

  • Create procedural PBR materials for Unity using height, normal, albedo, roughness, and metalness maps.
  • Adapt materials to the project's visual style.
  • Prepare and refine materials for use in the game engine.

דרישות

  • Portfolio demonstrating environment materials.
  • Strong skills in Substance Designer and familiarity with Substance Painter.
  • Ability to create flexible, configurable material graphs.
  • Understanding of form, texture, scale, and material readability.
  • Understanding of material sets and blending.

רלוונטיות

הזדמנויות נוספות

משרות דומות

המשרות הפתוחות החדשות ביותר בתחום Game Art.

צור פרופיל כדי לראות את מידת ההתאמה שלך.